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Catalogue des jeux proposés

Retrouvez ci-dessous l'ensemble des jeux proposés par Keur Studio. Une version démo de chaque jeu sera mise en ligne prochainement pour permettre de les tester gratuitement. Pour accéder à la version complète d'un jeu, veuillez prendre contact en indiquant l'usage que vous souhaitez en faire (utilisation individuelle / pour un groupe / pour une classe...) afin d'établir un devis.

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Memoriz

Produit phare développé par Keur Studio, Memoriz revisite les codes des jeux de rôle au tour par tour en faisant de la mémorisation une arme pour venir à bout de créatures dans une série d'affrontements.

Le jeu commence par un court temps de mémorisation : il faut alors retenir un maximum de symboles et leurs significations associées. Pour progresser dans le donjon, vous devrez vaincre des ennemis en donnant, dans un temps limité, les significations de leurs symboles. En cas d'erreur, pas de souci, la bonne réponse vous est rappelée pour mieux réussir la prochaine fois que le symbole reviendra, mais vos points de vie diminuent. De même si vous ne répondez pas dans le temps imparti.

Inspiré du jeu Slay the Spire sur l'aspect gameplay, ce jeu de mémoire tente le pari difficile d'allier amusement et apprentissage. Si à la fin d'une partie, vous avez retenu quelque chose, le pari est gagné.

Numberogue

Et si le calcul mental devenait un jeu ?

Réalisez des opérations avec les nombres fournis jusqu'à atteindre les valeurs demandées dans un temps imparti. Utilisez des jokers en nombre limités pour incrémenter un nombre, doubler sa valeur, ou encore le mettre au carré.

Après chaque victoire, récupérez un bonus parmi plusieurs choix : du temps supplémentaire, des jokers supplémentaires, ou encore plus de nombres proposés pour faire vos calculs, faites vos choix pour avancer toujours plus loin. Attention, la moindre erreur vous fait repartir directement au premier niveau !

Runiz

Stratégie et réflexion sont au cœur de jeu de ce jeu d'association de tuiles.

Objectif : atteindre 10 points de lumière et 10 points d'ombre. Pour y parvenir, disposer des tuiles côte à côte comme des dominos : si les côtés adjacents ont le même nombre de lumière ou d'ombre, vous les gagnez, sinon vous en perdez la différence. De plus, chaque tuile dispose d'un élément parmi l'eau, le feu, le vent et la terre.

Placer deux tuiles du même élément côte à côte déclenche des effets bonus : brûler une dalle dans la main de l'ennemi, lui voler un point de lumière ou d'ombre, piocher plus vite ou augmenter votre luminosité la plus faible.

Attention, l'intelligence artificielle de l'ordinateur ne fait pas de cadeau et calcule le meilleur coup qu'elle peut jouer chaque tour !